資源檔(.RES)的應用
來源:cww
資源檔有什麼用處呢?最重要的有兩個地方
1.國際發行:我們將Application中所有的文字從Resource用讀取,那麼,只要更動
Resource檔的內容,就可以用不同語言的方式來顯示。
2.管理資源:例如說,我們的AP中用了數百張的圖片或聲音,不用Resource檔的話,
在發行出去的AP中,就必需有數百個圖形、聲音檔,那似乎不太好,使
用Resource檔,便可以將這些圖形、聲音放進一個.Res檔。
使用RC.exe來Compiler我們所定義的Resource檔, RC.EXE在vb5.0光碟中的\TOOLS\RESOURCE
Resources 可分成兩大部份:
- String resources (text strings such as “Hello World").
- Binary resources (icons, bitmaps, cursors, sounds, video等)
String Resources
語法:
STRINGTABLE [load-option] [mem-option]
BEGIN
stringID string
.
.
.
END
參數說明 :
- load-option 可以是以下兩種
| Option | Description |
| —— | ———– |
| PRELOAD | Resource is loaded immediately. |
| LOADONCALL | (Default) Resource is loaded when called. |
| Option | Description |
| —— | ———– |
| FIXED | Resource remains at a fixed memory location. |
| MOVEABLE | Resource can be moved if necessary in order to compact memory. |
| DISCARDABLE | Resource can be discarded if no longer needed. |
| Option | Description |
| —— | ———– |
| BITMAP | Defines a bitmap (.BMP) |
| CURSOR | Defines a cursor (.CUR) |
| ICON | Defines an icon (.ICO) |
| SOUND | Defines a wave file (.WAV) |
| VIDEO | Defines a video file (.AVI) |
| Option | Description |
| —— | ———– |
| PRELOAD | Resource is loaded immediately. |
| LOADONCALL | (Default) Resource is loaded when called. |
| Option | Description |
| —— | ———– |
| FIXED | Resource remains at a fixed memory location. |
| MOVEABLE | Resource can be moved if necessary in order to compact memory. |
| DISCARDABLE | Resource can be discarded if no longer needed. |
default for binary resources is MOVEABLE. - filename 資源所在的檔名
Compiler的語法: rc /r [options] SourceFile(.RC) - /r 只Compiler .RC file , not linked to any executable. 可用rc /? 來查語法 EXAMPLE RC /r /fo TEST32.RES TEST.RC |
上面的表格中是讀取Test.RC的定義,而產生TEST32.RES,這個檔便是我們程式設計中所需的資源檔, 而在vb5.0中如何來使用呢,在 "專案功能表 的 新增檔案"中來選取該Resource file(.RES) , 之後在專案總管中,會出現
- ---Project1 +-- 表單 --- 相關文件 | ------TEST32.RES |
那便可以使用 LoadResString LoadResPicture LoadResData來抓取相關的資料了 以下是Test.RC的內容,而BitMap, Icon寫的檔名,請自行更改成您對映的檔案
#define IDS_HELLO 1 #define IDS_GOODBYE 2 STRINGTABLE BEGIN IDS_HELLO, "Hello" IDS_GOODBYE, "Goodbye" 3, "This is a Test" END STRINGTABLE BEGIN 101, "您好" 102, "再見了" 103, "這是一個測試" END ///////////////////////////////////////////////// // Bitmap //////////////////////////////////////////////// 1 BITMAP "CLI.BMP" 101 BITMAP "CLI2.BMP" BITMAP3 BITMAP "多多.BMP" //////////////////////////////////////////////// // ICON /////////////////////////////////////////////// 1 ICON CLIENT.ICO |
以下是在form中,需3個Command Button 3個Label 1個PictureBox 另需在 專案功能表 中選 新增檔案 並進而選取Test32.Res
Option Explicit Private Sub Command1_Click() Call ShowRtn(0) End Sub Private Sub ShowRtn(ByVal i As Long) Label1.Caption = LoadResString(i + 1) Label2.Caption = LoadResString(i + 2) Label3.Caption = LoadResString(i + 3) Set Picture1 = LoadResPicture(i + 1, vbResBitmap) End Sub Private Sub Command2_Click() Call ShowRtn(100) End Sub Private Sub Command3_Click() Set Picture1 = LoadResPicture("BITMAP3", vbResBitmap) End Sub
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